1)第240章 晶核限制_我在游戏里制造龙神号
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  “腰带.”

  方白光是看着这个腰带脸上就露出一丝笑容。

  对于他来说,这个投影基座设计成什么样子都没什么问题。

  这个法阵都是由他独立设计的,自然不存在什么形状限制。

  但想了很久,各方面考虑之后,方白还是选择了腰带模样。

  拿着腰带头比巴掌还小的金属腰带头比划了一下,对效果颇为满意。

  仅比正常金属腰带稍厚一点,表面上看起来没有任何异样。

  “话说红枫城那边有玩家专门制作现实中衣服款式卖来着,还卖的挺好,有时间倒是可以去买几身。”

  方白回想起之前听说的事情。

  虽然游戏里限制于材料,很多都做不到现实那么好。

  但玩家用心研究下来,倒也复刻了不少现实中的款式,依靠在游戏里卖衣服实现财产自由。

  这也算是游戏正规赚钱方式了,毕竟

  这叫时装,这叫皮肤啊。

  想到这里,方白笑了笑,将腰带头放在桌面上,转而拿起一枚晶核端详起来。

  经过许久考虑,方白还是选择了晶核作为储存介质。

  首先,晶核是截止到目前唯一发现的可以容纳龙气并且不会与龙气发生反应的材质。

  其次,晶核内部本身就会储存一个法术模型,这也就是魔兽天赋法术的源泉。

  而金素模型除了不能释放法术以外,其余特性基本与法术模型一致。

  可以储存法术模型,那就具备储存金素模型的基础!

  方白没有犹豫,当即就将最简单的齐眉棍模型输入晶核之中。

  输入方法也很简单,通过调整精神力频率达成共鸣的方式就可以将精神力延伸到晶核内部。

  这几乎已经属于常识性知识了。

  精神力进入晶核内部即可感知内部的法术模型,或者直接抹除内部的法术模型。

  法术模型被抹除后,就可以得到一枚完全空白的晶核,内部的空间可以用于继续记录模型,一般晶核等级越高内部空间就越大,可以记录的法术模型也就可以越复杂。

  此外,晶核也会自动吸收环境中的同属性元素之力作为驱动法术模型的能源。

  不过由于晶核毕竟是出自于魔兽,虽然可以记忆法术模型,但想要驱动还是比较繁琐的。

  所以晶核更多的还是用来储存元素之力作为驱动法阵的能源。

  或者配合一些法阵炼制成法杖、戒指等拥有释放法术能力的装备。

  这一类装备不需要外来能源驱动,可以傻瓜式操作,并且会自主恢复元素之力,从而再次获得法术释放能力。

  常见的火球术之戒、束缚法杖等超凡装备就是以这种方式制造出来的。

  这种方式相比较直接铭刻法阵来说,所需要的空间更小,制造的超凡装备具备小型、便携优点。

  一边思索一边铭刻,不一会就完成了齐眉棍的金素模型恒定,在晶核内特殊环境下,金素模型完

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