3)170 两级抓上!_联盟:这个打野太嚣张了!
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  中,LOL再度更新了三个新版本,此时的版本已经正式走到了版本,S11赛季已经正式开启。

  而经过这三个版本后,又是数之不尽的信息需要搜集,教练组的一群人整日窝在训练室中,一叠又一叠的数据堆在桌上,然后整个赛训部开会进行分析,讨论。

  首先是和版本,这两个版本基本上就是对强势英雄的削弱。

  首当其冲的就是阿木木,这个极度契合日炎的英雄连续遭到了两个版本的削弱,W伤害降低,E技能伤害降低,R控制时间减短。

  然后是亚索永恩削弱。

  现在的羊刀是根据暴击率加平A伤害,而两兄弟能直接翻倍暴击率,这导致两兄弟出羊刀以后的战斗力太强了。

  当然,现在已经没了,砍掉了,这次改动直接断绝了这两个英雄暴击率翻倍的被动与羊刀之间的协同性。

  但问题在于,现在版本每件暴击装只有20%的暴击率,这使得亚索奥恩两兄弟如果走无尽流的话,需要三件才能满暴击。

  这其中还需要做神话和无尽这两件3400块钱的装备。

  这过度臃肿的装备路线直接导致两兄弟胜率一落千丈。

  然后削弱小鱼人,这个英雄和暗夜收割者过度契合,神装以后CD太短伤害又爆炸,所以拳头将小鱼人的成长法力值从57直接砍到了37,直接让其变成了一个极度缺蓝的英雄,逼迫小鱼人玩家出加蓝量的卢登。

  当然了,这一系列改动都是放屁。

  因为,到了版本,神话装备又经历了一轮平衡。

  首先是新英雄,熔铁少女芮尔出场,这是一个开团能力相当强硬的硬辅。

  然后潘森重做,E技能不再能够挡塔,但作为代价,大招获得了10/20/30%的护甲穿透,大增强。

  最后则是装备改动,日炎系列的装备整体降低100生命值,渴血主动的攻击力加成降低10%,暗夜收割者伤害降低,而前段时间被削弱的英雄没有任何补偿,令人唏嘘。

  陈叶完美的预判到了设计师的愚蠢行为。

  但好在,EDG众人对新版本适应的并不错——毕竟从实际情况上看,现在的版本和世界赛版本区别并不大。

  反正上路还是玩肉,打野还是核心,无非就是下路发生了变化而已,下路的比重变得更高了,但不过EDG下路双人组能力是顶级的,这种版本变化对于他们来说反而是好事。

  阿布看着战术板上一页赢的训练赛战绩,满意的点了点头。

  1月9日中午。

  EDG众人乘坐大巴车来到了熟悉的虹桥天地演艺中心。

  这个地方在虹桥机场旁边,其实已经算得上是上海郊区,但联盟自然也有自己的考量,主要就是为了方便观众看完比赛直接通过机场和高铁站回去。

  众人迅速进场,将自己的外设交于工作人员检查,

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